きちんとチキン

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【最新情報】LTGY海外新規カード一覧


Elfobia.jpg

Ghost Fairy Elfobia

風属性/☆3/サイキック族/ATK900/DEF500
1ターンに1度、手札の風属性モンスター1枚を相手に見せて発動できる。
次の相手のメインフェイズ1終了時まで、
相手に見せた風属性モンスターよりも高いレベルを持つモンスターの効果を発動できない。



LTGY-EN083.jpg

Mermail Abyssbalaen

水属性/☆7/水族/ATK2500/DEF2000
自分のメインフェイズ時、
手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、 自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、
相手フィールド上に存在するカードを選択して発動する。
このカードの攻撃力は500ポイントアップし、選択したカードを破壊する。
また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、
このターン、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージステップ開始時、そのモンスターを破壊する。



LTGY-EN088.jpg

Spellbook of Miracles

通常魔法
自分の墓地の魔法使い族のエクシーズモンスター1体と
ゲームから除外されている
自分の「魔導書」と名のついた魔法カードを2枚まで選択して発動できる。
選択したモンスターを特殊召喚し、
選択した「魔導書」と名のついた魔法カードを
そのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
「Spellbook of Miracles」は1ターンに1枚しか発動できない。



Totem-Bird.jpg

Totem Bird

風属性/★3/鳥獣族/ATK1900/DEF1400
レベル3風属性モンスター×2
魔法・罠カードが発動した時、
このカードからエクシーズ素材を2つ取り除くことで発動できる。
そのカードの発動を無効にし破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカードにエクシーズ素材がない場合攻撃力は300ポイントダウンする。



HoldTheFort.jpg

Trifortressops

闇属性/☆6/機械族/ATK1600/DEF2800
相手がこのターンに3体以上モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
この方法でこのカードを特殊召喚した場合、このカードは他のカードの効果を受けず、
お互いのスタンバイフェイズ時にこのカードの守備力は500ポイントダウンする。



Coyote.jpg

Brotherhood of the Fire Fist - Coyote

火属性/☆5/獣戦士族/ATK2000/DEF500
自分フィールド上に「炎舞」と名のつく魔法・罠カードが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。



Gwalch.jpg

Noble Knight Gwalchavad

光属性/☆4/戦士族/ATK1500/DEF1800
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
通常モンスターとして扱う。
このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分の墓地に存在する「聖騎士」と名のつくモンスター1体を選択して発動できる。
選択したカードを自分の手札に加える。
そしてこの効果で手札に加えた場合、
自分フィールド上に存在する「聖剣」と名のつく装備魔法カードを1枚破壊する。
「Noble Knight Gwalchavad」の効果は1ターンに1度しか発動できない。



Destiny.jpg

Noble Arms of Destiny

装備魔法カード
戦士族モンスターにのみ装備可能。
1ターンに1度、このカードが装備されているモンスターは戦闘及びカード効果で破壊されない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた
戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。
「Noble Arms of Destiny」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、「Noble Arms of Destiny」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。



MechaPhantomBeastTurtletracer-LTGY-EN-OP.png

風属性/☆3/機械族/ATK500/DEF2000
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルを合計した分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上の 「幻獣機トークン」は戦闘で破壊されない。



随時更新予定
5/3日 効果一部変更 赤字 ご指摘ありがとうございます
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comments
 
残り4つがどんなのになるか気になるね
 
at the start of the Damage Step=ダメージステップ開始時(ダメージ計算を行わず)
スレの訳のコピペはやめたほうがいい
海外情報まとめてるくせに簡単な文章も読めないのか、ってなっちゃうぞ
Re: タイトルなし 
ご指摘ありがとうございます! 幸いにもここのブログを見てくださってる方は良心的なコメントを残してくださるのでとても助かります。ありがとうございました
 
まとまってるとわかりやすいな
あと一種類残ってるのかな?
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